First WIN32 port of YAZ++.
authorAdam Dickmeiss <adam@indexdata.dk>
Tue, 2 Feb 1999 14:01:10 +0000 (14:01 +0000)
committerAdam Dickmeiss <adam@indexdata.dk>
Tue, 2 Feb 1999 14:01:10 +0000 (14:01 +0000)
18 files changed:
README.txt
include/yaz-ir-assoc.h
include/yaz-pdu-assoc.h
include/yaz-pdu-observer.h
include/yaz-proxy.h
include/yaz-socket-manager.h
include/yaz-socket-observer.h
src/yaz-client.cpp
src/yaz-ir-assoc.cpp
src/yaz-pdu-assoc.cpp
src/yaz-proxy-main.cpp
src/yaz-server.cpp
src/yaz-socket-manager.cpp
win/yazclient/yazclient.dsp [new file with mode: 0644]
win/yazproxy/yazproxy.dsp [new file with mode: 0644]
win/yazserver/yazserver.dsp [new file with mode: 0644]
win/yazxx.dsw [new file with mode: 0644]
win/yazxx/yazxx.dsp [new file with mode: 0644]

index a403eb9..95b94b8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 YAZ++ - A C++ library for YAZ
 
-$Id: README.txt,v 1.2 1999-01-28 10:04:46 adam Exp $
+$Id: README.txt,v 1.3 1999-02-02 14:01:10 adam Exp $
  
 o Introduction
 
@@ -52,10 +52,15 @@ Then, build YAZ++:
 
 o Installation, Windows
 
-Software is 32-bit based and should run on Windows 95/98 and
-Windows NT 4.0 The software was build using Microsoft Visual C++ 5.0 and
-6.0. Other compilers should work but the makefile/project files will have
-created for those compiler environments.
-  > cd win
-  > nmake      (Visual C++ makefile not yet created)
+Software is WIN32 and should run on Windows 95/98 and Windows NT 4.0.
+Yaz++ was build using Microsoft Visual C++ 5.0 and 6.0. Other compilers
+should work but makefile/project files will have created for those
+compiler environments.
+
+  Open workspace yazxx.dsw that includes four projects
+    yazxx.dsp       -   builds yazxx.dll
+    yazclient.dsp   -   builds yazclient.exe
+    yazserver.dsp   -   builds yazserver.exe
+    yazproxy.dsp    -   builds yazproxy.exe
+
 
index bc36343..3a04149 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-ir-assoc.h,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:39  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:12  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:39  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -22,7 +25,7 @@
     This object implements the client - and server role of a generic
     Z39.50 Association.
 */
-class Yaz_IR_Assoc : public IYaz_PDU_Observer {
+class YAZ_EXPORT Yaz_IR_Assoc : public IYaz_PDU_Observer {
  public:
     /// Create object using the PDU Observer specified
     Yaz_IR_Assoc(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable);
@@ -48,6 +51,8 @@ class Yaz_IR_Assoc : public IYaz_PDU_Observer {
     virtual void recv_Z_PDU (Z_APDU *apdu) = 0;
     /// Create Z39.50 with reasonable defaults
     Z_APDU *create_Z_PDU(int type);
+    static int yaz_init_flag;
+    static int yaz_init_func();
  private:
     IYaz_PDU_Observable *m_PDU_Observable;
     ODR m_odr_in;
index 425a230..2309798 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-pdu-assoc.h,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:40  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:13  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:40  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -23,7 +26,7 @@
     the method connect. The server role is initiated by using the
     listen method.
  */
-class Yaz_PDU_Assoc : public IYaz_PDU_Observable, IYazSocketObserver {
+class YAZ_EXPORT Yaz_PDU_Assoc : public IYaz_PDU_Observable, IYazSocketObserver {
  private:
     enum { Connecting, Connected, Listen, Ready, Closed } m_state;
     class PDU_Queue {
index e2f5961..cd4d246 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-pdu-observer.h,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:41  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:14  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:41  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -24,7 +27,7 @@ class IYaz_PDU_Observer;
     transmitted/received over the network. To use this interface the
     IYaz_PDU_Observer interface must be implemented.
  */
-class IYaz_PDU_Observable {
+class YAZ_EXPORT IYaz_PDU_Observable {
  public:
     /// Send encoded PDU buffer of specified length
     virtual int send_PDU(const char *buf, int len) = 0;
@@ -44,7 +47,7 @@ class IYaz_PDU_Observable {
     This interface is used together with the IYaz_PDU_Observable interface
     and acts as a callback interface for it.
  */
-class IYaz_PDU_Observer {
+class YAZ_EXPORT IYaz_PDU_Observer {
  public:
     /// A PDU has been received
     virtual void recv_PDU(const char *buf, int len) = 0;
index edb2c9a..8b09c91 100644 (file)
@@ -4,8 +4,11 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-proxy.h,v $
- * Revision 1.1  1999-01-28 09:41:07  adam
- * Initial revision
+ * Revision 1.2  1999-02-02 14:01:15  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.1.1.1  1999/01/28 09:41:07  adam
+ * First implementation of YAZ++.
  *
  *
  */
@@ -15,7 +18,7 @@
 class Yaz_Proxy;
 
 /// Private class
-class Yaz_ProxyClient : public Yaz_IR_Assoc {
+class YAZ_EXPORT Yaz_ProxyClient : public Yaz_IR_Assoc {
     friend Yaz_Proxy;
     Yaz_ProxyClient(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable);
     void recv_Z_PDU(Z_APDU *apdu);
@@ -25,7 +28,7 @@ class Yaz_ProxyClient : public Yaz_IR_Assoc {
 };
 
 /// Private class
-class Yaz_ProxyMap {
+class YAZ_EXPORT Yaz_ProxyMap {
     friend Yaz_Proxy;
     char *m_databaseName;      /* from database name */
     char *m_ZURL;              /* to this address */
@@ -33,7 +36,7 @@ class Yaz_ProxyMap {
 };
 
 /// Information Retrieval Proxy Server.
-class Yaz_Proxy : public Yaz_IR_Assoc {
+class YAZ_EXPORT Yaz_Proxy : public Yaz_IR_Assoc {
  public:
     Yaz_Proxy(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable);
     ~Yaz_Proxy();
index dae89d6..5f5dbce 100644 (file)
@@ -4,8 +4,11 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-socket-manager.h,v $
- * Revision 1.1  1999-01-28 09:41:07  adam
- * Initial revision
+ * Revision 1.2  1999-02-02 14:01:16  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.1.1.1  1999/01/28 09:41:07  adam
+ * First implementation of YAZ++.
  *
  */
 
@@ -15,7 +18,7 @@
     Implements a stand-alone simple model that uses select(2) to
     observe socket events.
 */
-class Yaz_SocketManager : public IYazSocketObservable {
+class YAZ_EXPORT Yaz_SocketManager : public IYazSocketObservable {
  private:
     struct YazSocketEntry {
        IYazSocketObserver *observer;
index c859bbb..11980da 100644 (file)
@@ -4,8 +4,11 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-socket-observer.h,v $
- * Revision 1.1  1999-01-28 09:41:07  adam
- * Initial revision
+ * Revision 1.2  1999-02-02 14:01:17  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.1.1.1  1999/01/28 09:41:07  adam
+ * First implementation of YAZ++.
  *
  */
 
@@ -39,7 +42,7 @@ class IYazSocketObserver;
     The maskObserver method specifies which of these events the
     observer is intertested in.
 */
-class IYazSocketObservable {
+class YAZ_EXPORT IYazSocketObservable {
  public:
     /// Add an observer interested in socket fd
     virtual void addObserver(int fd, IYazSocketObserver *observer) = 0;
@@ -59,7 +62,7 @@ class IYazSocketObservable {
    socket events. Look for objects that implements the
    IYazSocketObservable interface!
 */
-class IYazSocketObserver {
+class YAZ_EXPORT IYazSocketObserver {
  public:
     /// Notify the observer that something happened to socket
     virtual void socketNotify(int event) = 0;
index c5166e9..7d799f0 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-client.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:42  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:18  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:42  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
 #include <yaz-pdu-assoc.h>
 #include <yaz-socket-manager.h>
 
-class MyClient : public Yaz_IR_Assoc {
+class YAZ_EXPORT MyClient : public Yaz_IR_Assoc {
 public:
     MyClient(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable);
     void recv_Z_PDU(Z_APDU *apdu);
     IYaz_PDU_Observer *clone(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable);
-    void sendInit();
+    void init();
 };
 
 void MyClient::recv_Z_PDU(Z_APDU *apdu)
@@ -48,10 +51,9 @@ IYaz_PDU_Observer *MyClient::clone(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable)
 MyClient::MyClient(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable) :
     Yaz_IR_Assoc (the_PDU_Observable)
 {
-
 }
 
-void MyClient::sendInit()
+void MyClient::init()
 {
     Z_APDU *apdu = create_Z_PDU(Z_APDU_initRequest);
     Z_InitRequest *req = apdu->u.initRequest;
@@ -75,12 +77,13 @@ void MyClient::sendInit()
 int main(int argc, char **argv)
 {
     Yaz_SocketManager mySocketManager;
+    Yaz_PDU_Assoc *some = new Yaz_PDU_Assoc(&mySocketManager, 0);
 
-    MyClient z(new Yaz_PDU_Assoc(&mySocketManager, 0));
+    MyClient z(some);
 
-    z.client("localhost:9999");
-    z.sendInit();
-    
+    z.client(argc < 2 ? "localhost:9999" : argv[1]);
+    z.init();
     while (mySocketManager.processEvent() > 0)
        ;
+    return 0;
 }
index d277643..f5dcb50 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-ir-assoc.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:43  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:19  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:43  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
 #include <log.h>
 #include <yaz-ir-assoc.h>
 
+int Yaz_IR_Assoc::yaz_init_func()
+{
+    logf (LOG_LOG, "nmem_init");
+    nmem_init();
+    logf (LOG_LOG, "done");
+    return 1;
+}
+
+int Yaz_IR_Assoc::yaz_init_flag = Yaz_IR_Assoc::yaz_init_func();
+
 Yaz_IR_Assoc::Yaz_IR_Assoc(IYaz_PDU_Observable *the_PDU_Observable)
 {
     m_PDU_Observable = the_PDU_Observable;
index 5350092..334490f 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-pdu-assoc.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:44  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:20  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:44  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -147,14 +150,13 @@ void Yaz_PDU_Assoc::close()
        cs_close (m_cs);
     }
     m_cs = 0;
-    PDU_Queue **q = &m_queue_out;
-    while (*q)
+    while (m_queue_out)
     {
-       PDU_Queue *q_this = *q;
-       *q = (*q)->m_next;
+       PDU_Queue *q_this = m_queue_out;
+       m_queue_out = m_queue_out->m_next;
        delete q_this;
     }
-    free (m_input_buf);
+//   free (m_input_buf);
     m_input_buf = 0;
     m_input_len = 0;
 }
@@ -243,6 +245,7 @@ int Yaz_PDU_Assoc::flush_PDU()
 
 int Yaz_PDU_Assoc::send_PDU(const char *buf, int len)
 {
+    logf (LOG_LOG, "send_PDU");
     PDU_Queue **pq = &m_queue_out;
     int is_idle = (*pq ? 0 : 1);
     
@@ -283,6 +286,7 @@ void Yaz_PDU_Assoc::listen(IYaz_PDU_Observer *observer,
     void *ap;
     COMSTACK cs = comstack();
 
+    logf (LOG_LOG, "Yaz_PDU_Assoc::listen %s", addr);
     m_PDU_Observer = observer;
     if (!cs)
         return;
@@ -300,13 +304,16 @@ void Yaz_PDU_Assoc::listen(IYaz_PDU_Observer *observer,
 void Yaz_PDU_Assoc::connect(IYaz_PDU_Observer *observer,
                            const char *addr)
 {
-    logf (LOG_LOG, "Yaz_PDU_Assoc::connect");
+    logf (LOG_LOG, "Yaz_PDU_Assoc::connect %s", addr);
     close();
     m_PDU_Observer = observer;
     COMSTACK cs = comstack();
     void *ap = cs_straddr (cs, addr);
     if (!ap)
-        return;
+    {
+       logf (LOG_LOG, "cs_straddr failed");
+       return;
+    }
     int res = cs_connect (cs, ap);
     if (res < 0)
     {
index 891763b..320a92a 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-proxy-main.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:45  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:21  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:45  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -13,6 +16,8 @@
  *
  */
 
+#include <log.h>
+
 #include <yaz-socket-manager.h>
 #include <yaz-pdu-assoc.h>
 #include <yaz-proxy.h>
index e72ed01..c0dd47a 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-server.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:47  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:22  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:47  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -87,4 +90,5 @@ int main(int argc, char **argv)
     }
     while (!stop && mySocketManager.processEvent() > 0)
        ;
+    return 0;
 }
index 8f209ac..95bcc80 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
  * Sebastian Hammer, Adam Dickmeiss
  * 
  * $Log: yaz-socket-manager.cpp,v $
- * Revision 1.2  1999-01-28 13:08:48  adam
+ * Revision 1.3  1999-02-02 14:01:23  adam
+ * First WIN32 port of YAZ++.
+ *
+ * Revision 1.2  1999/01/28 13:08:48  adam
  * Yaz_PDU_Assoc better encapsulated. Memory leak fix in
  * yaz-socket-manager.cc.
  *
@@ -13,7 +16,7 @@
  *
  */
 #include <assert.h>
-#ifdef WINDOWS
+#ifdef WIN32
 #include <winsock.h>
 #else
 #include <sys/time.h>
@@ -99,6 +102,7 @@ void Yaz_SocketManager::timeoutObserver(IYazSocketObserver *observer,
 
 int Yaz_SocketManager::processEvent()
 {
+    YazSocketEntry *p;
     YazSocketEvent *event = getEvent();
     if (event)
     {
@@ -122,7 +126,7 @@ int Yaz_SocketManager::processEvent()
     to.tv_sec = 60;
     to.tv_usec = 0;
 
-    for (YazSocketEntry *p = m_observers; p; p = p->next)
+    for (p = m_observers; p; p = p->next)
     {
        int fd = p->fd;
        logf (LOG_LOG, "fd = %d mask=%d", fd, p->mask);
@@ -143,7 +147,7 @@ int Yaz_SocketManager::processEvent()
        if (errno != EINTR)
            return -1;
 
-    for (YazSocketEntry * p = m_observers; p; p = p->next)
+    for (p = m_observers; p; p = p->next)
     {
        int fd = p->fd;
        int mask = 0;
diff --git a/win/yazclient/yazclient.dsp b/win/yazclient/yazclient.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c63ef19
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,104 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yazclient" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=yazclient - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazclient.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazclient.mak" CFG="yazclient - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "yazclient - Win32 Release" (based on\
+ "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "yazclient - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "yazclient - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../yazxx/release" /libpath:"../../../yaz/release"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Release
+ProjDir=.
+TargetName=yazclient
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazclient - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../yazxx/debug" /libpath:"../../../yaz/debug"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Debug
+ProjDir=.
+TargetName=yazclient
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "yazclient - Win32 Release"
+# Name "yazclient - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-client.cpp"
+# End Source File
+# End Target
+# End Project
diff --git a/win/yazproxy/yazproxy.dsp b/win/yazproxy/yazproxy.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bf05ac3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,102 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yazproxy" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=yazproxy - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazproxy.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazproxy.mak" CFG="yazproxy - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "yazproxy - Win32 Release" (based on\
+ "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "yazproxy - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "yazproxy - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../yazxx/release" /libpath:"../../../yaz/release"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Release
+ProjDir=.
+TargetName=yazproxy
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazproxy - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../yazxx/debug" /libpath:"../../../yaz/debug"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Debug
+ProjDir=.
+TargetName=yazproxy
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "yazproxy - Win32 Release"
+# Name "yazproxy - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-proxy-main.cpp"
+# End Source File
+# End Target
+# End Project
diff --git a/win/yazserver/yazserver.dsp b/win/yazserver/yazserver.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6d1d5d8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,103 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yazserver" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=yazserver - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazserver.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazserver.mak" CFG="yazserver - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "yazserver - Win32 Release" (based on\
+ "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "yazserver - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "yazserver - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../yazxx/release" /libpath:"../../../yaz/release"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Release
+ProjDir=.
+TargetName=yazserver
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazserver - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../yazxx/debug" /libpath:"../../../yaz/debug"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Debug
+ProjDir=.
+TargetName=yazserver
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "yazserver - Win32 Release"
+# Name "yazserver - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-server.cpp"
+# End Source File
+# End Target
+# End Project
diff --git a/win/yazxx.dsw b/win/yazxx.dsw
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4ae92c5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,74 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 5.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "yazclient"=".\yazclient\yazclient.dsp" - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name yazxx
+    End Project Dependency
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Project: "yazproxy"=".\yazproxy\yazproxy.dsp" - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name yazxx
+    End Project Dependency
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Project: "yazserver"=".\yazserver\yazserver.dsp" - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name yazxx
+    End Project Dependency
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Project: "yazxx"=".\yazxx\yazxx.dsp" - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
diff --git a/win/yazxx/yazxx.dsp b/win/yazxx/yazxx.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..92d84f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yazxx" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
+
+CFG=yazxx - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak" CFG="yazxx - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /libpath:"../../../yaz/release"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Release
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../yaz/debug"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Debug
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "yazxx - Win32 Release"
+# Name "yazxx - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-ir-assoc.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-ir-assoc.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-pdu-assoc.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-pdu-assoc.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-pdu-observer.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-proxy.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-proxy.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-socket-manager.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-socket-manager.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-socket-observer.h"
+# End Source File
+# End Target
+# End Project