First WIN32 port of YAZ++.
[yazpp-moved-to-github.git] / win / yazxx / yazxx.dsp
diff --git a/win/yazxx/yazxx.dsp b/win/yazxx/yazxx.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..92d84f4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yazxx" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
+
+CFG=yazxx - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak" CFG="yazxx - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /libpath:"../../../yaz/release"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Release
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../yaz/debug"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\Debug
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE=$(InputPath)
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "yazxx - Win32 Release"
+# Name "yazxx - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-ir-assoc.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-ir-assoc.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-pdu-assoc.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-pdu-assoc.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-pdu-observer.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-proxy.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-proxy.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\src\yaz-socket-manager.cpp"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-socket-manager.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\include\yaz-socket-observer.h"
+# End Source File
+# End Target
+# End Project