New Visual Studio configuration for URSULA.
[yazpp-moved-to-github.git] / win / yazserver / yazserver.dsp
index 466cabb..1aec477 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
 
-CFG=yazserver - Win32 Debug
+CFG=yazserver - Win32 Debug URSULA
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
@@ -13,12 +13,14 @@ CFG=yazserver - Win32 Debug
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "yazserver.mak" CFG="yazserver - Win32 Debug"
+!MESSAGE NMAKE /f "yazserver.mak" CFG="yazserver - Win32 Debug URSULA"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "yazserver - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
 !MESSAGE "yazserver - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "yazserver - Win32 Debug URSULA" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "yazserver - Win32 Release URSULA" (based on "Win32 (x86) Console Application")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -42,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA=1 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=0 /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -73,7 +75,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA=1 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=0 /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -90,12 +92,78 @@ SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
 # End Special Build Tool
 
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazserver - Win32 Debug URSULA"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "yazserver___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "yazserver___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "yazserver___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP Intermediate_Dir "yazserver___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug/yazmyserver.exe" /pdbtype:sept /libpath:"../yazxx/debug" /libpath:"../../../yaz/lib"
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"Debug/yazmyserver.exe" /pdbtype:sept /libpath:"../yazxx/debug" /libpath:"../../../yaz/lib"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\yazserver___Win32_Debug_URSULA
+ProjDir=.
+TargetName=yazmyserver
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazserver - Win32 Release URSULA"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "yazserver___Win32_Release_URSULA"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "yazserver___Win32_Release_URSULA"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "yazserver___Win32_Release_URSULA"
+# PROP Intermediate_Dir "yazserver___Win32_Release_URSULA"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA=1 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"Release/yazmyserver.exe" /libpath:"../yazxx/release" /libpath:"../../../yaz/lib"
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yazxx.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"Release/yazmyserver.exe" /libpath:"../yazxx/release" /libpath:"../../../yaz/lib"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\yazserver___Win32_Release_URSULA
+ProjDir=.
+TargetName=yazmyserver
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
+
 !ENDIF 
 
 # Begin Target
 
 # Name "yazserver - Win32 Release"
 # Name "yazserver - Win32 Debug"
+# Name "yazserver - Win32 Debug URSULA"
+# Name "yazserver - Win32 Release URSULA"
 # Begin Source File
 
 SOURCE="..\..\src\yaz-marc-sample.cpp"