Rework discussion.
[mkws-moved-to-github.git] / doc / mkws-developer.markdown
1 % The MasterKey Widget Set developer's guide
2 % Mike Taylor
3 % November 2014
4
5
6 Introduction
7 ============
8
9 This manual is for people who want to build the widget set from
10 source, develop the widget set's core code, or (more likely) create
11 their own widgets as extensions to the main set.
12
13 Those who want to use existing widgets should read
14 [The MKWS manual: embedded metasearching with the MasterKey Widget
15 Set](mkws-manual.html) instead.
16
17
18 Required development tools
19 ==========================
20
21 If you are building the widget set, you will need the following Debian
22 packages (or their equivalents on your operating system):
23
24         $ sudo apt-get install curl git make unzip apache2 \
25             pandoc yui-compressor libbsd-resource-perl
26
27 You also need Node.js, but unfortunately the `node-js` package is not
28 available for Debian wheezy. You can either get it from
29 wheezy-backports or download the source from
30 http://nodejs.org/download/ and build it yourself. You need both Node
31 itself and its package manager NPM: `make install` puts them into
32 `/usr/local/bin`.
33
34
35 Concepts
36 ========
37
38 Code structure
39 --------------
40
41 The code of the widget set is in four main layers, described here from
42 the bottom up:
43
44 1. The core code, which manages the set of widget teams, default
45 options, authentication onto the Service Proxy, and the creation of
46 widgets from HTML elements.
47 This code is in `mkws-core.js`
48
49 2. The team code, which manages teams of widgets. This is responsible
50 for the collections of widgets that make up teams, event queues, and
51 handling search-and-retrieval events
52 This code is in `mkws-team.js`
53
54 3. The generic widget code, which handles the creation of widget
55 objects, parsing configuration attributes from their HTML elements,
56 and firing off automatic searches.
57
58 4. The code for individual widgets, which is specific to those
59 widgets. It often involves subscribing to events and responding to
60 them by setting the HTML of the widget element, but need not do
61 so. The code for many of the most important widgets is in
62 `mkws-widget-main.js`, but certain other widgets are defined in other
63 files beginning with the prefix `mkws-widget-`.
64
65 In addition to this code, there are several source files containing
66 support code:
67
68 * `mkws-filter.js` contains support routine implementing the
69 filter-set data structure, which contains information about which
70 filters (e.g. by target, or by facet) are in force.
71
72 * `mkws-handlebars.js` contains Handlebars helpers which can be used
73 by the HTML templates.
74
75 * `mkws-popup.js` defines a special widget for creating popup
76   windows. These may, but need not, contain other MKWS widgets,
77   forming a popup searching application.
78
79 The final component of the source code is the set of Handlebars
80 templates, in the `templates` directory, which are used to emit the
81 HTML of the various widgets' contents. These are compiled into the
82 file `mkws-templates.js`.
83
84
85
86 Defining new types of widget
87 ----------------------------
88
89 Development with MKWS consists primarily of defining new types of
90 widgets. This is done using exactly the same API as the the widgets
91 that come as part of the set: they have no privileged access.
92
93 You create a new widget type by calling the `mkws.registerWidgetType`
94 function, passing in the widget name and a function. The name is used
95 to recognise HTML elements as being widgets of this type -- for
96 example, if you register a `foo` widget, elements like
97 `<div class="mkws-foo">` will become widgets of this type.
98
99 The function promotes a bare widget object (which is created by the
100 core widget code and passed in as `this`) into a
101 widget of the appropriate type. MKWS doesn't use classes or explicit
102 prototypes: it just makes objects that have the necessary
103 behaviours. There are _no_ behaviours that Widgets are obliged to
104 provide: you can make a doesn't-do-anything-at-all widget if you like:
105
106         mkws.registerWidgetType('sluggard', function() {});
107
108 More commonly, widgets will subscribe to one or more events, so that
109 they're notified when something interesting happens. For example, the
110 `log` widget asks to be notified when a `log` event happens, and
111 appends the logged message to its node, as follows:
112
113         mkws.registerWidgetType('log', function() {
114           var that = this;
115
116           this.team.queue("log").subscribe(function(teamName, timestamp, message) {
117             $(that.node).append(teamName + ": " + timestamp + message + "<br/>");
118           });
119         });
120
121 This simple widget illustrates several important points:
122
123 * The base widget object (`this`) has several baked-in properties and
124   methods that are available to individual widgets. These include
125   `this.team` (the team that this widget is a part of) and `this.node`
126   (the DOM element of the widget). See below for a full list.
127
128 * The team object (`this.team`) also has baked-in properties and
129   methods. These include the `queue` function, which takes an event-name
130   as its argument. See below for a full list.
131
132 * You can add functionality to a widget by subscribing it to an
133   event's queue using `this.team.queue("EVENT").subscribe`. The
134   argument is a function which is called whenever the event is
135   published. The arguments to the event-callback function are
136   different for different events.
137
138 * As with so much JavaScript programming, the value of the special
139   variable `this` is lost inside the `subscribe` callback function,
140   so it must be saved if it's to be used inside that callback
141   (typically as a local variable named `that`).
142
143
144 Widget specialisation (inheritance)
145 -----------------------------------
146
147 Many widgets are simple specialisations of existing widgets. For
148 example, the `images` widget is the same as the `records` widget
149 except that it defaults to using the `images` template for displaying
150 its result list. It's defined as follows:
151
152         mkws.registerWidgetType('images', function() {
153           mkws.promotionFunction('records').call(this);
154           if (!this.config.template) this.config.template = 'images';
155         });
156
157 Remember that when a promotion function is called, it's passed a base
158 widget object that's not specialised for any particular task. To make
159 a specialised widget, you first promote that base widget into the type
160 that you want to specialise from -- in this case, `Records` -- using
161 the promotion function that's been registered for that type.
162
163 Once this has been done, the specialisations can be introduced. In
164 this case, it's a very simple matter of changing the `template`
165 configuration setting to `'images'` unless it's already been given an
166 explicit value. (That would occur if the HTML used an element like
167 `<div class="mkws-images" template="my-images">` to use a customised
168 template.
169
170
171 Reference Guide
172 ===============
173
174
175 Widget properties and methods
176 -----------------------------
177
178 The following properties and methods exist in the bare widget object
179 that is passed into `registerWidgetType`'s callback function, and can
180 be used by the derived widget.
181
182 * `String this.type` --
183         A string containing the type of the widget (`search`,
184         `switch`, etc.)
185
186 * `Team this.team` --
187         The team object to which this widget belongs. The team has
188         several additional important properties and methods, described
189         below.
190
191 * `DOMElement this.node` --
192         The DOM element of the widget. Most often used for inserting
193         HTML into the widget element.
194
195 * `Hash this.config` --
196         A table of configuration values for the widget. This table
197         inherits missing values from the team's configuration, which
198         in turn inherits from the top-level MKWS configuration, which
199         inherits from the default configuration. Instances of widgets
200         in HTML can set configuration items as HTML attributes: for
201         example, the HTML element
202         `<div class="mkwsRecords" maxrecs="10">`
203         creates a widget for which `this.config.maxrecs` is set to 10.
204
205 * `String this.toString()` --
206         A function returning a string that briefly names this
207         widget. Can be useful in logging.
208
209 * `Void this.log(string)` --
210         A function to log a string for debugging purposes. The string
211         is written on the browser console, and also published to any
212         subcribers to the `log` event.
213
214 * `String this.value()` --
215         A function returning the value of the widget's HTML element.
216
217 * `VOID autosearch()` --
218         Registers that this kind of widget is one that requires an
219         automatic search to be run for it if an `autosearch` attribute
220         is provided on the HTML element. This is appropriate for
221         widgets such as `Records` and `Facet` that display some part
222         of a search result.
223
224 * `subwidget(type, overrides, defaults)` --
225         Returns the HTML of a subwidget of the specified type, which
226         can then be inserted into the widget using the
227         `this.node.html` function. The subwidget is given the same
228         attributes at the parent widget that invokes this function,
229         except where overrides are passed in. If defaults are also
230         provided, then these are used when the parent widget provides
231         no values. Both the `overrides` and `defaults` arguments are
232         hashes: the latter is optional. This can be used to assemble
233         compound widgets containing several subwidgets.
234
235 In addition to these properties and methods of the bare widget object,
236 some kinds of specific widget add other properties of their own. For
237 example, the `builder` widget uses a `callback` property as the
238 function that it use to publish the widget definition that it
239 constructs. This defaults to the builtin function `alert`, but can be
240 overridden by derived widgets such as `console-builder`.
241
242
243 Team methods
244 ------------
245
246 Since the team object is supposed to be opaque to widgets, all access
247 is via the following API methods rather than direct access to
248 properties.
249
250 * `String team.name()`
251 * `Bool team.submitted()`
252 * `Num team.perpage()`
253 * `Num team.totalRecordCount()`
254 * `Num team.currentPage();`
255 * `String team.currentRecordId()`
256 * `String team.currentRecordData()`
257
258 These are all simple accessor functions that provide the ability to
259 read properties of the team.
260
261 * `Array team.filters()` --
262         Another accessor function, providing access to the array of
263         prevailing filters (which narrow the search results by means
264         of Pazpar2 filters and limits). This is really too complicated
265         an object for the widgets to be given access to, but it's
266         convenient to do it this way. If you must insist on using
267         this, see the `Navi` widget, which is the only place it's used.
268
269 * `Bool team.targetFiltered(targetId)` --
270         Indicates whether the specified target has been filtered by
271         selection as a facet. This is used only by the `Facet` widget,
272         and there is probably no reason for you to use it.
273
274 * `Hash team.config()` --
275         Access to the team's configuration settings. There is almost
276         certainly no reason to use this: the settings that haven't
277         been overridden are accessible via `this.config`.
278
279 * `Void team.set_sortOrder(string)`, `Void team.set_perpage(number)` --
280         "Setter" functions for the team's sortOrder and perpage
281         functions. Unlikely to be needed outside of the `Sort` and
282         `Perpage` widgets.
283
284 * `Queue team.queue(eventName)` --
285         Returns the queue associated with the named event: this can be
286         used to subscribe to the event (or more rarely to publish it).
287
288 * `Void team.newSearch(query, sortOrder, maxrecs, perpage, limit, targets, targetfilter)` --
289         Starts a new search with the specified parameters. All but the
290         query may be omitted, in which case the prevailing defaults
291         are used.
292
293 * `Void team.reShow()` --
294         Using the existing search, re-shows the result records after a
295         change in sort-order, per-page count, etc.
296
297 * `String team.recordElementId(recordId)` --
298         Utility function for converting a record identifer (returned
299         from Pazpar2) into a version suitable for use as an HTML
300         element ID.
301
302 * `String team.renderDetails(recordData)` --
303         Utility function returns an HTML rendering of the record
304         represented by the specified data.
305
306 * `Template team.loadTemplate(templateName)` --
307         Loads (or retrieves from cache) the named Handlebars template,
308         and returns it in a form that can be invoked as a function,
309         passed a data-set.
310
311 Some of these methods either (A) are really too low-level and should
312 not be exposed, or (B) should be widget-level methods. The present
313 infelicities reflect the fact that some code that rightly belongs in
314 widgets is still in the team. When we finish migrating it, the widget
315 API should get simpler.
316
317
318 Events
319 ------
320
321 FIXME: list of events that can be usefully subscribed to.
322
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324 - - -
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