Add TODOs for four new widget methods.
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1 % The MasterKey Widget Set developer's guide
2 % Mike Taylor
3 % 11 August 2014
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5
6 Overview
7 ========
8
9 Core concepts
10 -------------
11
12 Development with MKWS consists primarily of defining new types of
13 widgets. These can interact with the core functionality is several
14 defined ways.
15
16 You create a new widget type by calling the `mkws.registerWidgetType`
17 function, passing in the widget name and a function. The name is used
18 to recognise HTML elements as being widgets of this type -- for
19 example, if you register a `Foo` widget, elements like
20 `<div class="mkwsFoo">` will be widgets of this type.
21
22 The function promotes a bare widget object (passed as `this`) into a
23 widget of the appropriate type. MKWS doesn't use classes or explicit
24 prototypes: it just makes objects that have the necessary
25 behaviours. There are _no_ behaviours that Widgets are obliged to
26 provide: you can make a doesn't-do-anything-at-all widget if you like:
27
28         mkws.registerWidgetType('Sluggard', function() {});
29
30 More commonly, widgets will subscribe to one or more events, so that
31 they're notified when something interesting happens. For example, the
32 `Log` widget asks to be notified when a `log` event happens, and
33 appends the logged message to its node, as follows:
34
35         mkws.registerWidgetType('Log', function() {
36           var that = this;
37
38           this.team.queue("log").subscribe(function(teamName, timestamp, message) {
39             $(that.node).append(teamName + ": " + timestamp + message + "<br/>");
40           });
41         });
42
43 This simple widget illustrates several important points:
44
45 * The base widget object (`this`) has several baked-in properties and
46   methods that are available to individual widgets. These include
47   `this.team` (the team that this widget is a part of) and `this.node`
48   (the DOM element of the widget). See below for a full list.
49
50 * The team object (`this.team`) also has baked-in properties and
51   methods. These include the `queue` function, which takes an event-name
52   as its argument. See below for a full list.
53
54 * You can add functionality to a widget by subscribing it to an
55   event's queue using `this.team.queue("EVENT").subscribe`. The
56   argument is a function which is called whenever the event is
57   published. The arguments to the function are different for different
58   events.
59
60 * As with so much JavaScript programming, the value of the special
61   variable `this` is lost inside the `subscribez` callback function,
62   so it must be saved if it's to be used inside that callback
63   (typically as a local variable named `that`).
64
65
66 Widget specialisation (inheritance)
67 -----------------------------------
68
69 Many widgets are simple specialisations of existing widgets. For
70 example, the `Record` widget is the same as the `Records` widget
71 except that it defaults to displaying a single record. It's defined as
72 follows:
73
74         mkws.registerWidgetType('Record', function() {
75           mkws.promotionFunction('Records').call(this);
76           if (!this.config.maxrecs) this.config.maxrecs = 1;
77         });
78
79 Remember that when a promotion function is called, it's passed a base
80 widget object that's not specialised for any particular task. To make
81 a specialised widget, you first promote that base widget into the type
82 that you want to specialise from -- in this case, `Records` -- using
83 the promotion function that's been registered for that type.
84
85 Once this has been done, the specialisations can be introduced. In
86 this case, it's a very simple matter of changing the `maxrecs`
87 configuration setting to 1 unless it's already been given an explicit
88 value. (That would occur if the HTML used an element like `<div
89 class="mkwsRecord" maxrecs="2">`, though it's not obvious why anyone
90 would do that.)
91
92
93 Reference Guide
94 ===============
95
96
97 Widget properties and methods
98 -----------------------------
99
100 The following properties and methods exist in the bare widget object
101 that is passed into `registerWidgetType`'s callback function, and can
102 be used by the derived widget.
103
104 * `String this.type` --
105         A string containing the type of the widget.
106
107 * `Team this.team` --
108         The team object to which this widget belongs. The team has
109         several additional important properties and methods, described
110         below.
111
112 * `DOMElement this.node` --
113         The DOM element of the widget
114
115 * `Hash this.config` --
116         A table of configuration values for the widget. This table
117         inherits missing values from the team's configuration, which
118         in turn inherits from the top-level MKWS configuration, which
119         inherits from the default configuration. Instances of widgets
120         in HTML can set configuration items as HTML attributes: for
121         example, the HTML element
122         `<div class="mkwsRecords" maxrecs="10">`.
123         creates a widget for which `this.config.maxrecs` is set to 10.
124
125 * `String this.toString()` --
126         A function returning a string that briefly names this
127         widget. Can be useful in logging.
128
129 * `Void this.log(string)` --
130         A function to log a string for debugging purposes. The string
131         is written on the browser console, and also published to any
132         subcribers to the `log` event.
133
134 * `String this.value()` --
135         A function returning the value of the widget's HTML element.
136
137 * TODO autosearch()
138
139 * TODO hideWhenNarrow()
140
141 * TODO subwidget()
142
143 * TODO expandValue()
144
145 In addition to these properties and methods of the bare widget object,
146 some kinds of specific widget add other properties of their own. For
147 example, the `Builder` widget uses a `callback` property as the
148 function that it use to publish the widget definition that it
149 constructs. This defaults to the builtin function `alert`, but can be
150 overridden by derived widgets such as `ConsoleBuilder`.
151
152
153 Team methods
154 ------------
155
156 Since the team object is supposed to be opaque to widgets, all access
157 is via the following API methods rather than direct access to
158 properties.
159
160 * `String team.name()`
161 * `Bool team.submitted()`
162 * `Num team.perpage()`
163 * `Num team.totalRecordCount()`
164 * `Num team.currentPage();`
165 * `String team.currentRecordId()`
166 * `String team.currentRecordData()`
167
168 These are all simple accessor functions that provide the ability to
169 read properties of the team.
170
171 * `Array team.filters()` --
172         Another accessor function, providing access to the array of
173         prevailing filters (which narrow the search results by means
174         of Pazpar2 filters and limits). This is really too complicated
175         an object for the widgets to be given access to, but it's
176         convenient to do it this way. If you must insist on using
177         this, see the `Navi` widget, which is the only place it's used.
178
179 * `Bool team.targetFiltered(targetId)` --
180         Indicates whether the specified target has been filtered by
181         selection as a facet. This is used only by the `Facet` widget,
182         and there is probably no reason for you to use it.
183
184 * `Hash team.config()` --
185         Access to the team's configuration settings. There is almost
186         certainly no reason to use this: the settings that haven't
187         been overridden are accessible via `this.config`.
188
189 * `Void team.set_sortOrder(string)`, `Void team.set_perpage(number)` --
190         "Setter" functions for the team's sortOrder and perpage
191         functions. Unlikely to be needed outside of the `Sort` and
192         `Perpage` widgets.
193
194 * `Queue team.queue(eventName)` --
195         Returns the queue associated with the named event: this can be
196         used to subscribe to the event (or more rarely to publish it).
197
198 * `Void team.newSearch(query, sortOrder, maxrecs, perpage, limit, targets, targetfilter)` --
199         Starts a new search with the specified parameters. All but the
200         query may be omitted, in which case the prevailing defaults
201         are used.
202
203 * `Void team.reShow()` --
204         Using the existing search, re-shows the result records after a
205         change in sort-order, per-page count, etc.
206
207 * `String team.recordElementId(recordId)` --
208         Utility function for converting a record identifer (returned
209         from Pazpar2) into a version suitable for use as an HTML
210         element ID.
211
212 * `String team.renderDetails(recordData)` --
213         Utility function returns an HTML rendering of the record
214         represented by the specified data.
215
216 * `Template team.loadTemplate(templateName)` --
217         Loads (or retrieves from cache) the named Handlebars template,
218         and returns it in a form that can be invoked as a function,
219         passed a data-set.
220
221 Some of these methods either (A) are really too low-level and should
222 not be exposed, or (B) should be widget-level methods. The present
223 infelicities reflect the fact that some code that rightly belongs in
224 widgets is still in the team. When we finish migrating it, the widget
225 API should get simpler.
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