New Visual Studio configuration for URSULA.
[yazpp-moved-to-github.git] / win / yazxx / yazxx.dsp
index b14a9ca..50f627b 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
 
-CFG=yazxx - Win32 Debug
+CFG=yazxx - Win32 Debug URSULA
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
 !MESSAGE 
@@ -13,12 +13,14 @@ CFG=yazxx - Win32 Debug
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
 !MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak" CFG="yazxx - Win32 Debug"
+!MESSAGE NMAKE /f "yazxx.mak" CFG="yazxx - Win32 Debug URSULA"
 !MESSAGE 
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "yazxx - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
 !MESSAGE "yazxx - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Debug URSULA" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "yazxx - Win32 Release URSULA" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
 !MESSAGE 
 
 # Begin Project
@@ -40,9 +42,10 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Use_Debug_Libraries 0
 # PROP Output_Dir "Release"
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=0 /YX /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
@@ -75,7 +78,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../yaz++/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../yaz++/include" /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=0 /FR /YX /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
@@ -94,55 +97,80 @@ SOURCE="$(InputPath)"
 PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
 # End Special Build Tool
 
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "yazxx - Win32 Release"
-# Name "yazxx - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\src\ursula.asn
-
-!IF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-WkspDir=.
-InputPath=..\..\src\ursula.asn
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug URSULA"
 
-BuildCmds= \
-       cd $(WkspDir)\..\src \
-       "C:\Program Files\Tcl\bin\tclsh82.exe" ..\..\yaz\util\yaz-comp -I ..\include -i yaz -d ..\..\yaz\z39.50\z.tcl -d ursula.tcl ursula.asn \
-       
-
-"$(WkspDir)\..\src\zes-ursula.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-
-"$(WkspDir)\..\include\yaz\zes-ursula.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build - ASN.1 compiling...
-WkspDir=.
-InputPath=..\..\src\ursula.asn
-
-BuildCmds= \
-       cd $(WkspDir)\..\src \
-       "C:\Program Files\Tcl\bin\tclsh82.exe" ..\..\yaz\util\yaz-comp -I ..\include -i yaz -d ..\..\yaz\z39.50\z.tcl -d ursula.tcl ursula.asn \
-       
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "yazxx___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "yazxx___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "yazxx___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP Intermediate_Dir "yazxx___Win32_Debug_URSULA"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../yaz++/include" /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /FR /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../yaz++/include" /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /FR /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../yaz/lib"
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../../yaz/lib"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\yazxx___Win32_Debug_URSULA
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
 
-"$(WkspDir)\..\src\zes-ursula.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release URSULA"
 
-"$(WkspDir)\..\include\yaz\zes-ursula.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-# End Custom Build
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "yazxx___Win32_Release_URSULA"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "yazxx___Win32_Release_URSULA"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "yazxx___Win32_Release_URSULA"
+# PROP Intermediate_Dir "yazxx___Win32_Release_URSULA"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA=1 /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../include" /I "../../../yaz/include" /I "../../../yaz-ursula/include" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D HAVE_YAZ_URSULA_H=1 /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /libpath:"../../../yaz/lib"
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib yaz.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /libpath:"../../../yaz/lib"
+# Begin Special Build Tool
+OutDir=.\yazxx___Win32_Release_URSULA
+ProjDir=.
+TargetName=yazxx
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).dll $(ProjDir)\..\..\..\bin
+# End Special Build Tool
 
 !ENDIF 
 
-# End Source File
+# Begin Target
+
+# Name "yazxx - Win32 Release"
+# Name "yazxx - Win32 Debug"
+# Name "yazxx - Win32 Debug URSULA"
+# Name "yazxx - Win32 Release URSULA"
 # Begin Source File
 
 SOURCE="..\..\src\yaz-ir-assoc.cpp"
@@ -213,37 +241,19 @@ SOURCE="..\..\src\yaz-z-server-sr.cpp"
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE="..\..\src\yaz-z-server-ursula.cpp"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE="..\..\src\yaz-z-server.cpp"
+SOURCE="..\..\src\yaz-z-server-update.cpp"
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE="..\..\include\yaz++\yaz-z-server.h"
+SOURCE="..\..\src\yaz-z-server-ursula.cpp"
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE="..\..\src\zes-ursula.c"
-
-!IF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug"
-
-!ENDIF 
-
+SOURCE="..\..\src\yaz-z-server.cpp"
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE="..\..\include\yaz\zes-ursula.h"
-
-!IF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "yazxx - Win32 Debug"
-
-!ENDIF 
-
+SOURCE="..\..\include\yaz++\yaz-z-server.h"
 # End Source File
 # End Target
 # End Project