Rename yaz++ header files
[yazpp-moved-to-github.git] / include / yaz++ / yaz-pdu-assoc.h
diff --git a/include/yaz++/yaz-pdu-assoc.h b/include/yaz++/yaz-pdu-assoc.h
deleted file mode 100644 (file)
index c3b2b35..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1998-2000, Index Data.
- * See the file LICENSE for details.
- * 
- * $Id: yaz-pdu-assoc.h,v 1.2 2001-03-26 14:43:49 adam Exp $
- */
-
-#ifndef YAZ_PDU_ASSOC_INCLUDED
-#define YAZ_PDU_ASSOC_INCLUDED
-
-#include <yaz/comstack.h>
-#include <yaz++/yaz-socket-observer.h>
-#include <yaz++/yaz-pdu-observer.h>
-
-/** Simple Protocol Data Unit Assocation.
-    This object sends - and receives PDU's using the COMSTACK
-    network utility. To use the association in client role, use
-    the method connect. The server role is initiated by using the
-    listen method.
- */
-class YAZ_EXPORT Yaz_PDU_Assoc : public IYaz_PDU_Observable, IYazSocketObserver {
-    friend class Yaz_PDU_AssocThread;
- private:
-    enum { 
-       Connecting,
-       Listen,
-       Ready,
-       Closed,
-       Writing,
-       Accepting
-    } m_state;
-    class PDU_Queue {
-    public:
-       PDU_Queue(const char *buf, int len);
-       PDU_Queue::~PDU_Queue();
-       char *m_buf;
-       int m_len;
-       PDU_Queue *m_next;
-    };
-    Yaz_PDU_Assoc *m_parent;
-    Yaz_PDU_Assoc *m_children;
-    Yaz_PDU_Assoc *m_next;
-    COMSTACK m_cs;
-    IYazSocketObservable *m_socketObservable;
-    IYaz_PDU_Observer *m_PDU_Observer;
-    char *m_input_buf;
-    int m_input_len;
-    PDU_Queue *m_queue_out;
-    int Yaz_PDU_Assoc::flush_PDU();
-    int *m_destroyed;
-    int m_idleTime;
-    int m_log;
-    void init(IYazSocketObservable *socketObservable);
- public:
-    COMSTACK comstack(const char *type_and_host, void **vp);
-    /// Create object using specified socketObservable
-    Yaz_PDU_Assoc(IYazSocketObservable *socketObservable);
-    /// Create Object using existing comstack
-    Yaz_PDU_Assoc(IYazSocketObservable *socketObservable,
-                 COMSTACK cs);
-    /// Close socket and destroy object.
-    /// virtual ~Yaz_PDU_Assoc();
-    /// Clone the object
-    IYaz_PDU_Observable *clone();
-    /// Send PDU
-    int send_PDU(const char *buf, int len);
-    /// connect to server (client role)
-    void connect(IYaz_PDU_Observer *observer, const char *addr);
-    /// listen for clients (server role)
-    void listen(IYaz_PDU_Observer *observer, const char *addr);
-    /// Socket notification
-    void socketNotify(int event);
-    /// Close socket
-    void close();
-    /// Close and destroy
-    void destroy();
-    /// Set Idle Time
-    void idleTime (int timeout);
-    /// Child start...
-    virtual void childNotify(COMSTACK cs);
-};
-
-class YAZ_EXPORT Yaz_PDU_AssocThread : public Yaz_PDU_Assoc {
- public:
-    Yaz_PDU_AssocThread(IYazSocketObservable *socketObservable);
- private:
-    void childNotify(COMSTACK cs);
-
-};
-#endif
-