Uses preprocessor define WIN32 instead of WINDOWS to build code
[yaz-moved-to-github.git] / ztest / ztest.dsp
index 79dcbcd..5153bc6 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WINDOWS" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
 # SUBTRACT CPP /YX
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x406 /d "NDEBUG"
@@ -74,8 +74,7 @@ PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).exe $(ProjDir)\..\..\bin
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WINDOWS" /FR /FD /c
-# SUBTRACT CPP /YX
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /GX /Zi /Od /I "..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x406 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe