Minor changes for project.
[yaz-moved-to-github.git] / server / server.dsp
index 90eb32d..832dc3e 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="server" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=server - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "server.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "server.mak" CFG="server - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "server - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "server - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "server - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-# Begin Special Build Tool\r
-OutDir=.\Release\r
-ProjDir=.\r
-TargetName=server\r
-SOURCE=$(InputPath)\r
-PostBuild_Desc=Copy lib\r
-PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).lib $(ProjDir)\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "server - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /GX /Z7 /Od /I "..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FR /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-# Begin Special Build Tool\r
-OutDir=.\Debug\r
-ProjDir=.\r
-TargetName=server\r
-SOURCE=$(InputPath)\r
-PostBuild_Desc=Copy lib\r
-PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).lib $(ProjDir)\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "server - Win32 Release"\r
-# Name "server - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\eventl.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\requestq.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\seshigh.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\session.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\statserv.c\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="server" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=server - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "server.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "server.mak" CFG="server - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "server - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "server - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "server - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "server - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /GX /Zi /Od /I "..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FR /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "server - Win32 Release"
+# Name "server - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\eventl.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\requestq.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\service.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\seshigh.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\session.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\statserv.c
+# End Source File
+# End Target
+# End Project