New windows NT/95 port using MSV5.0. The test server 'ztest' was
[yaz-moved-to-github.git] / server / server.dsp
diff --git a/server/server.dsp b/server/server.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..66295ac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,116 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="server" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=server - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "server.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "server.mak" CFG="server - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "server - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "server - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "server - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+# Begin Special Build Tool\r
+OutDir=.\Release\r
+ProjDir=.\r
+TargetName=server\r
+SOURCE=$(InputPath)\r
+PostBuild_Desc=Copy lib\r
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).lib $(ProjDir)\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "server - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WINDOWS" /FR /FD /c\r
+# SUBTRACT CPP /YX\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+# Begin Special Build Tool\r
+OutDir=.\Debug\r
+ProjDir=.\r
+TargetName=server\r
+SOURCE=$(InputPath)\r
+PostBuild_Desc=Copy lib\r
+PostBuild_Cmds=copy $(OutDir)\$(TargetName).lib $(ProjDir)\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "server - Win32 Release"\r
+# Name "server - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\eventl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\requestq.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\seshigh.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\session.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\statserv.c\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r