Mention that @mask requires YAZ 4.2.58
[yaz-moved-to-github.git] / doc / odr.xml
index db28c6c..770ad9c 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
-<!-- $Id: odr.xml,v 1.3 2001-07-20 21:34:36 adam Exp $ -->
- <chapter><title id="odr">The ODR Module</title>
-  
-  <sect1><title>Introduction</title>
+ <chapter id="odr"><title>The ODR Module</title>
+
+  <sect1 id="odr.introduction"><title>Introduction</title>
 
    <para>
      &odr; is the BER-encoding/decoding subsystem of &yaz;. Care as been taken
    <para>
     If you are only interested in writing a Z39.50 implementation based on
     the PDUs that are already provided with &yaz;, you only need to concern
-    yourself with the section on managing ODR streams (section
-    <link linkend="odr-use">Using ODR</link>). Only if you need to
+    yourself with the section on managing ODR streams
+    (<xref linkend="odr.use"/>). Only if you need to
     implement ASN.1 beyond that which has been provided, should you
     worry about the second half of the documentation
-    (section <link linkend="odr-prog">Programming with ODR</link>).
+    (<xref linkend="odr.programming"/>).
     If you use one of the higher-level interfaces, you can skip this
     section entirely.
    </para>
 
    <para>
-    This is important, so we'll repeat it for emphasis: <emphasis>You do not
-     need to read section <link linkend="odr-prog">Programming with ODR</link> to
-     implement Z39.50 with &yaz;.</emphasis>
+    This is important, so we'll repeat it for emphasis: <emphasis>You do
+     not need to read <xref linkend="odr.programming"/>
+     to implement Z39.50 with &yaz;.</emphasis>
    </para>
 
    <para>
@@ -37,9 +36,9 @@
    </para>
 
   </sect1>
-  <sect1><title id="odr-use">Using ODR</title>
+  <sect1 id="odr.use"><title>Using ODR</title>
 
-   <sect2><title>ODR Streams</title>
+   <sect2 id="odr.streams"><title>ODR Streams</title>
 
     <para>
      Conceptually, the ODR stream is the source of encoded data in the
@@ -74,7 +73,7 @@
     </para>
    </sect2>
 
-   <sect2><title id="memory">Memory Management</title>
+   <sect2 id="odr.memory.management"><title id="memory">Memory Management</title>
 
     <para>
      Two forms of memory management take place in the &odr; system. The first
@@ -95,7 +94,7 @@
     </para>
 
     <synopsis>
-     void *odr_malloc(ODR o, int size);
+     void *odr_malloc(ODR o, size_t size);
     </synopsis>
 
     <para>
     </para>
 
     <synopsis>
-     void odr_reset(ODR o, int size);
+     void odr_reset(ODR o);
     </synopsis>
 
     <para>
     </para>
 
     <synopsis>
-     int odr_total(ODR o);
+     size_t odr_total(ODR o);
     </synopsis>
 
     <para>
     <para>
      The memory subsystem of &odr; is fairly efficient at allocating and
      releasing little bits of memory. Rather than managing the individual,
-     small bits of space, the system maintains a freelist of larger chunks
+     small bits of space, the system maintains a free-list of larger chunks
      of memory, which are handed out in small bits. This scheme is
      generally known as a <emphasis>nibble memory</emphasis> system.
-     It is very useful for maintaing short-lived constructions such
+     It is very useful for maintaining short-lived constructions such
      as protocol PDUs.
     </para>
 
     </para>
 
    </sect2>
-   <sect2><title>Encoding and Decoding Data</title>
+   <sect2 id="odr.encoding.and.decoding"><title>Encoding and Decoding Data</title>
 
     <para>
      When encoding data, the ODR stream will write the encoded octet string
      The integer pointed to by len is set to the length of the encoded
      data, and a pointer to that data is returned. <literal>*size</literal>
      is set to the size of the buffer (unless <literal>size</literal> is null,
-     signalling that you are not interested in the size). The next call to
+     signaling that you are not interested in the size). The next call to
      a primitive function using the same &odr; stream will overwrite the
      data, unless a different buffer has been supplied using the call
     </para>
     </para>
 
     <para>
-     It is important to realise that the ODR stream will not release this
+     It is important to realize that the ODR stream will not release this
      memory when you call <function>odr_reset()</function>: It will
      merely update its internal pointers to prepare for the encoding of a
      new data value.
      be released <emphasis>only</emphasis> if the <literal>can_grow</literal>
      parameter to <function>odr_setbuf()</function> was nonzero. The
      <literal>can_grow</literal> parameter, in other words, is a way of
-     signalling who is to own the buffer, you or the ODR stream. If you never call
+     signaling who is to own the buffer, you or the ODR stream. If you never call
      <function>odr_setbuf()</function> on your encoding stream, which is
      typically the case, the buffer allocated by the stream will belong to
      the stream by default.
      <function>z_APDU()</function>).
     </para>
 
-    <para>
-     Examples of encoding/decoding functions:
-    </para>
-
-    <synopsis>
-     int odr_integer(ODR o, int **p, int optional, const char *name);
+    <example id="example.odr.encoding.and.decoding.functions">
+     <title>Encoding and decoding functions</title>
+     <synopsis>
+      int odr_integer(ODR o, Odr_int **p, int optional, const char *name);
 
-     int z_APDU(ODR o, Z_APDU **p, int optional, const char *name);
-    </synopsis>
+      int z_APDU(ODR o, Z_APDU **p, int optional, const char *name);
+     </synopsis>
+    </example>
 
     <para>
      If the data is absent (or doesn't match the tag corresponding to
      <function>free(2)</function> to release the memory.
      You can decode several data elements (by repeated calls to
      <function>odr_setbuf()</function> and your decoding function), and
-     new memory will be allocated each time. When you do call 
+     new memory will be allocated each time. When you do call
      <function>odr_reset()</function>, everything decoded since the
      last call to <function>odr_reset()</function> will be released.
     </para>
 
-    <para>
-     The use of the double indirection can be a little confusing at first
-     (its purpose will become clear later on, hopefully),
-     so an example is in order. We'll encode an integer value, and
-     immediately decode it again using a different stream. A useless, but
-     informative operation.
-    </para>
-
-    <programlisting>
-
-void do_nothing_useful(int value)
+    <example id="example.odr.encoding.of.integer">
+     <title>Encoding and decoding of an integer</title>
+     <para>
+      The use of the double indirection can be a little confusing at first
+      (its purpose will become clear later on, hopefully),
+      so an example is in order. We'll encode an integer value, and
+      immediately decode it again using a different stream. A useless, but
+      informative operation.
+     </para>
+     <programlisting><![CDATA[
+void do_nothing_useful(Odr_int value)
 {
     ODR encode, decode;
-    int *valp, *resvalp;
+    Odr_int *valp, *resvalp;
     char *bufferp;
     int len;
-     
+
     /* allocate streams */
     if (!(encode = odr_createmem(ODR_ENCODE)))
         return;
     if (!(decode = odr_createmem(ODR_DECODE)))
         return;
 
-    valp = &amp;value;
-    if (odr_integer(encode, &amp;valp, 0, 0) == 0)
+    valp = &value;
+    if (odr_integer(encode, &valp, 0, 0) == 0)
     {
         printf("encoding went bad\n");
         return;
     }
-    bufferp = odr_getbuf(encode, &amp;len);
-    printf("length of encoded data is &percnt;d\n", len);
+    bufferp = odr_getbuf(encode, &len, 0);
+    printf("length of encoded data is %d\n", len);
 
     /* now let's decode the thing again */
-    odr_setbuf(decode, bufferp, len);
-    if (odr_integer(decode, &amp;resvalp, 0, 0) == 0)
+    odr_setbuf(decode, bufferp, len, 0);
+    if (odr_integer(decode, &resvalp, 0, 0) == 0)
     {
         printf("decoding went bad\n");
         return;
     }
-    printf("the value is &percnt;d\n", *resvalp);
+    /* ODR_INT_PRINTF format for printf (such as %d) */
+    printf("the value is " ODR_INT_PRINTF "\n", *resvalp);
 
     /* clean up */
     odr_destroy(encode);
     odr_destroy(decode);
 }
-    </programlisting>
+]]>
+     </programlisting>
+     <para>
+      This looks like a lot of work, offhand. In practice, the &odr; streams
+      will typically be allocated once, in the beginning of your program
+      (or at the beginning of a new network session), and the encoding
+      and decoding will only take place in a few, isolated places in your
+      program, so the overhead is quite manageable.
+     </para>
+    </example>
+
+   </sect2>
 
+   <sect2 id="odr.printing"><title>Printing</title>
     <para>
-     This looks like a lot of work, offhand. In practice, the &odr; streams
-     will typically be allocated once, in the beginning of your program
-     (or at the beginning of a new network session), and the encoding
-     and decoding will only take place in a few, isolated places in your
-     program, so the overhead is quite manageable.
+     When an ODR stream is created of type <literal>ODR_PRINT</literal>
+     the ODR module will print the contents of a PDU in a readable format.
+     By default output is written to the <literal>stderr</literal> stream.
+     This behavior can be changed, however, by calling the function
+     <synopsis>
+      odr_setprint(ODR o, FILE *file);
+     </synopsis>
+     before encoders or decoders are being invoked.
+     It is also possible to direct the output to a buffer (of indeed
+     another file), by using the more generic mechanism:
+     <synopsis>
+      void odr_set_stream(ODR o, void *handle,
+                         void (*stream_write)(ODR o, void *handle, int type,
+                                              const char *buf, int len),
+                         void (*stream_close)(void *handle));
+     </synopsis>
+     Here the user provides an opaque handle and two handlers,
+     <replaceable>stream_write</replaceable> for writing,
+     and <replaceable>stream_close</replaceable> which is supposed
+     to close/free resources associated with handle.
+     The <replaceable>stream_close</replaceable> handler is optional and
+     if NULL for the function is provided, it will not be invoked.
+     The <replaceable>stream_write</replaceable> takes the ODR handle
+     as parameter, the user defined handle, a type
+     <literal>ODR_OCTETSTRING</literal>, <literal>ODR_VISIBLESTRING</literal>
+     which indicates the type of contents is being written.
     </para>
-
+    <para>
+     Another utility useful for diagnostics (error handling) or as
+     part of the printing facilities is:
+     <synopsis>
+      const char **odr_get_element_path(ODR o);
+     </synopsis>
+     which returns a list of current elements that ODR deals with at the
+     moment. For the returned array, say <literal>ar</literal>,
+     <literal>ar[0]</literal> is the top level element,
+     <literal>ar[n]</literal> is the last. The last element has the
+     property that <literal>ar[n+1] == NULL</literal>.
+    </para>
+    <example id="example.odr.element.path.record">
+     <title>Element Path for record</title>
+     <para>
+      For a database record part of a PresentResponse the
+      array returned by <function>odr_get_element</function>
+      is <literal>presentResponse</literal>, <literal>databaseOrSurDiagnostics</literal>, <literal>?</literal>, <literal>record</literal>, <literal>?</literal>, <literal>databaseRecord</literal> . The question mark appears due to
+      unnamed constructions.
+     </para>
+     </example>
    </sect2>
-
-   <sect2><title>Diagnostics</title>
+   <sect2 id="odr.diagnostics"><title>Diagnostics</title>
 
     <para>
      The encoding/decoding functions all return 0 when an error occurs.
@@ -391,7 +442,8 @@ void do_nothing_useful(int value)
      one of these constants:
     </para>
 
-    <table frame="top"><title>ODR Error codes</title>
+    <table frame="top" id="odr.error.codes">
+     <title>ODR Error codes</title>
      <tgroup cols="2">
       <thead>
        <row>
@@ -440,7 +492,7 @@ void do_nothing_useful(int value)
     </para>
 
     <synopsis>
-     char *odr_errlist&lsqb;&rsqb;
+     char *odr_errlist[]
     </synopsis>
 
     <para>
@@ -449,10 +501,11 @@ void do_nothing_useful(int value)
     </para>
 
    </sect2>
-   <sect2><title>Summary and Synopsis</title>
+   <sect2 id="odr.summary.and.synopsis">
+    <title>Summary and Synopsis</title>
 
     <synopsis>
-     #include &lt;odr.h>
+     #include &lt;yaz/odr.h>
 
      ODR odr_createmem(int direction);
 
@@ -460,19 +513,17 @@ void do_nothing_useful(int value)
 
      void odr_reset(ODR o);
 
-     char *odr_getbuf(ODR o, int *len);
+     char *odr_getbuf(ODR o, int *len, int *size);
 
-     void odr_setbuf(ODR o, char *buf, int len);
+     void odr_setbuf(ODR o, char *buf, int len, int can_grow);
 
      void *odr_malloc(ODR o, int size);
 
-     ODR_MEM odr_extract_mem(ODR o);
-
-     void odr_release_mem(ODR_MEM r);
+     NMEM odr_extract_mem(ODR o);
 
      int odr_geterror(ODR o);
 
-     void odr_perror(char *message);
+     void odr_perror(ODR o, const char *message);
 
      extern char *odr_errlist[];
     </synopsis>
@@ -480,7 +531,7 @@ void do_nothing_useful(int value)
    </sect2>
   </sect1>
 
-  <sect1><title id="odr-prog">Programming with ODR</title>
+  <sect1 id="odr.programming"><title>Programming with ODR</title>
 
    <para>
     The API of &odr; is designed to reflect the structure of ASN.1, rather
@@ -488,39 +539,46 @@ void do_nothing_useful(int value)
     other external forms.
    </para>
 
+   <tip>
+    <para>
+     There is an ASN.1 tutorial available at
+     <ulink url="&url.asn.1.tutorial;">this site</ulink>.
+     This site also has standards for ASN.1 (X.680) and BER (X.690)
+     <ulink url="&url.asn.1.standards;">online</ulink>.
+    </para>
+   </tip>
+
    <para>
-    The interface is based loosely on that of the Sun Microsystems XDR routines.
+    The ODR interface is based loosely on that of the Sun Microsystems
+    XDR routines.
     Specifically, each function which corresponds to an ASN.1 primitive
     type has a dual function. Depending on the settings of the ODR
     stream which is supplied as a parameter, the function may be used
     either to encode or decode data. The functions that can be built
-    using these primitive functions, to represent more complex datatypes, share
-    this quality. The result is that you only have to enter the definition
-    for a type once - and you have the functionality of encoding, decoding
-    (and pretty-printing) all in one unit. The resulting C source code is
-    quite compact, and is a pretty straightforward representation of the
-    source ASN.1 specification. Although no ASN.1 compiler is supplied
-    with &odr; at this time, it shouldn't be too difficult to write one, or
-    perhaps even to adapt an existing compiler to output &odr; routines
-    (not surprisingly, writing encoders/decoders using &odr; turns out
-    to be boring work).
+    using these primitive functions, to represent more complex data types,
+    share this quality. The result is that you only have to enter the
+    definition for a type once - and you have the functionality of encoding,
+    decoding (and pretty-printing) all in one unit.
+    The resulting C source code is quite compact, and is a pretty
+    straightforward representation of the source ASN.1 specification.
    </para>
 
    <para>
     In many cases, the model of the XDR functions works quite well in this
     role.
     In others, it is less elegant. Most of the hassle comes from the optional
-    SEQUENCE memebers which don't exist in XDR.
+    SEQUENCE members which don't exist in XDR.
    </para>
 
-   <sect2><title>The Primitive ASN.1 Types</title>
+   <sect2 id="odr.primitive.asn1.types">
+    <title>The Primitive ASN.1 Types</title>
 
     <para>
      ASN.1 defines a number of primitive types (many of which correspond
      roughly to primitive types in structured programming languages, such as C).
     </para>
 
-    <sect3><title>INTEGER</title>
+    <sect3 id="odr.integer"><title>INTEGER</title>
 
      <para>
       The &odr; function for encoding or decoding (or printing) the ASN.1
@@ -528,11 +586,11 @@ void do_nothing_useful(int value)
      </para>
 
      <synopsis>
-int odr_integer(ODR o, int **p, int optional, const char *name);
+      int odr_integer(ODR o, Odr_int **p, int optional, const char *name);
      </synopsis>
 
      <para>
-      (we don't allow values that can't be contained in a C integer.)
+      The <literal>Odr_int</literal> is just a simple integer.
      </para>
 
      <para>
@@ -578,24 +636,24 @@ int odr_integer(ODR o, int **p, int optional, const char *name);
       similar manners:
      </para>
     </sect3>
-    <sect3><title>BOOLEAN</title>
+    <sect3 id="odr.boolean"><title>BOOLEAN</title>
 
      <synopsis>
-int odr_bool(ODR o, bool_t **p, int optional, const char *name);
+int odr_bool(ODR o, Odr_bool **p, int optional, const char *name);
      </synopsis>
 
     </sect3>
-    <sect3><title>REAL</title>
+    <sect3 id="odr.real"><title>REAL</title>
 
      <para>
       Not defined.
      </para>
 
     </sect3>
-    <sect3><title>NULL</title>
+    <sect3 id="odr.null"><title>NULL</title>
 
      <synopsis>
-int odr_null(ODR o, bool_t **p, int optional, const char *name);
+int odr_null(ODR o, Odr_null **p, int optional, const char *name);
      </synopsis>
 
      <para>
@@ -605,7 +663,7 @@ int odr_null(ODR o, bool_t **p, int optional, const char *name);
      </para>
 
     </sect3>
-    <sect3><title>OCTET STRING</title>
+    <sect3 id="odr.octet.string"><title>OCTET STRING</title>
 
      <synopsis>
 typedef struct odr_oct
@@ -652,7 +710,7 @@ int odr_visiblestring(ODR o, char **p, int optional,
      </synopsis>
 
     </sect3>
-    <sect3><title>BIT STRING</title>
+    <sect3 id="odr.bit.string"><title>BIT STRING</title>
 
      <synopsis>
 int odr_bitstring(ODR o, Odr_bitmask **p, int optional,
@@ -682,7 +740,7 @@ int ODR_MASK_GET(Odr_bitmask *b, int bitno);
      </synopsis>
 
      <para>
-      The functions are modelled after the manipulation functions that
+      The functions are modeled after the manipulation functions that
       accompany the <literal>fd_set</literal> type used by the
       <function>select(2)</function> call.
       <literal>ODR_MASK_ZERO</literal> should always be called first on a
@@ -690,28 +748,28 @@ int ODR_MASK_GET(Odr_bitmask *b, int bitno);
      </para>
     </sect3>
 
-    <sect3><title>OBJECT IDENTIFIER</title>
+    <sect3 id="odr.object.identifier"><title>OBJECT IDENTIFIER</title>
 
      <synopsis>
 int odr_oid(ODR o, Odr_oid **p, int optional, const char *name);
      </synopsis>
 
      <para>
-      The C OID represenation is simply an array of integers, terminated by
+      The C OID representation is simply an array of integers, terminated by
       the value -1 (the <literal>Odr_oid</literal> type is synonymous with
-      the <literal>int</literal> type).
-      We suggest that you use the OID database module (see section
-      <link linkend="oid">Object Identifiers</link>) to handle object identifiers
+      the <literal>short</literal> type).
+      We suggest that you use the OID database module (see
+      <xref linkend="tools.oid.database"/>) to handle object identifiers
       in your application.
      </para>
 
     </sect3>
    </sect2>
-   <sect2><title id="tag-prim">Tagging Primitive Types</title>
+   <sect2 id="odr.tagging.primitive.types"><title>Tagging Primitive Types</title> <!-- tag.prim -->
 
     <para>
      The simplest way of tagging a type is to use the
-     <function>odr_implicit_tag()</function> or 
+     <function>odr_implicit_tag()</function> or
      <function>odr_explicit_tag()</function> macros:
     </para>
 
@@ -729,7 +787,7 @@ int odr_explicit_tag(ODR o, Odr_fun fun, int class, int tag,
     </para>
 
     <screen>
-     MyInt ::= &lsqb;210&rsqb; IMPLICIT INTEGER
+     MyInt ::= [210] IMPLICIT INTEGER
     </screen>
 
     <para>
@@ -737,7 +795,7 @@ int odr_explicit_tag(ODR o, Odr_fun fun, int class, int tag,
     </para>
 
     <screen>
-int myInt(ODR o, int **p, int optional, const char *name)
+int myInt(ODR o, Odr_int **p, int optional, const char *name)
 {
     return odr_implicit_tag(o, odr_integer, p,
                            ODR_CONTEXT, 210, optional, name);
@@ -747,8 +805,8 @@ int myInt(ODR o, int **p, int optional, const char *name)
     <para>
      The function <function>myInt()</function> can then be used like any of
      the primitive functions provided by &odr;. Note that the behavior of
-     <function>odr_explicit()</function>
-     and <function>odr_implicit()</function> macros
+     <function>odr_explicit_tag()</function>
+     and <function>odr_implicit_tag()</function> macros
      act exactly the same as the functions they are applied to - they
      respond to error conditions, etc, in the same manner - they
      simply have three extra parameters. The class parameter may
@@ -758,7 +816,7 @@ int myInt(ODR o, int **p, int optional, const char *name)
     </para>
 
    </sect2>
-   <sect2><title>Constructed Types</title>
+   <sect2 id="odr.constructed.types"><title>Constructed Types</title>
 
     <para>
      Constructed types are created by combining primitive types. The
@@ -809,10 +867,10 @@ MySequence ::= SEQUENCE {
     <screen>
 typedef struct MySequence
 {
-    int *intval;
-    bool_t *boolval;
+    Odr_int *intval;
+    Odr_bool *boolval;
 } MySequence;
-     
+
 int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
 {
     if (odr_sequence_begin(o, p, sizeof(**p), name) == 0)
@@ -829,7 +887,8 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
      Note the 1 in the call to <function>odr_bool()</function>, to mark
      that the sequence member is optional.
      If either of the member types had been tagged, the macros
-     <function>odr_implicit()</function> or <function>odr_explicit()</function>
+     <function>odr_implicit_tag()</function> or
+     <function>odr_explicit_tag()</function>
      could have been used.
      The new function can be used exactly like the standard functions provided
      with &odr;. It will encode, decode or pretty-print a data value of the
@@ -839,29 +898,30 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
      You could, of course, name your structures, types, and functions any way
      you please - as long as you're consistent, and your code is easily readable.
      <literal>odr_ok</literal> is just that - a predicate that returns the
-     state of the stream. It is used to ensure that the behaviour of the new
+     state of the stream. It is used to ensure that the behavior of the new
      type is compatible with the interface of the primitive types.
     </para>
 
    </sect2>
-   <sect2><title>Tagging Constructed Types</title>
+   <sect2 id="odr.tagging.constructed.types">
+    <title>Tagging Constructed Types</title>
 
     <note>
      <para>
-      See section <link linkend="tag-prim">Tagging Primitive types</link>
-      for information on how to tag the primitive types, as well as types
-      that are already defined.
+      See <xref linkend="odr.tagging.primitive.types"/> for information on how to tag
+      the primitive types, as well as types that are already defined.
      </para>
     </note>
 
-    <sect3><title>Implicit Tagging</title>
+    <sect3 id="odr.implicit.tagging">
+     <title>Implicit Tagging</title>
 
      <para>
       Assume the type above had been defined as
      </para>
 
      <screen>
-MySequence ::= &lsqb;10&rsqb; IMPLICIT SEQUENCE {
+MySequence ::= [10] IMPLICIT SEQUENCE {
       intval INTEGER,
       boolval BOOLEAN OPTIONAL
 }
@@ -877,7 +937,7 @@ int odr_implicit_settag(ODR o, int class, int tag);
 
      <para>
       which overrides the tag of the type immediately following it. The
-      macro <function>odr_implicit()</function> works by calling
+      macro <function>odr_implicit_tag()</function> works by calling
       <function>odr_implicit_settag()</function> immediately
       before calling the function pointer argument.
       Your type function could look like this:
@@ -902,7 +962,7 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
      </para>
     </sect3>
 
-    <sect3><title>Explicit Tagging</title>
+    <sect3 id="odr.explicit.tagging"><title>Explicit Tagging</title>
 
      <para>
       Explicit tagging of constructed types is a little more complicated,
@@ -914,7 +974,7 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
      </para>
 
      <screen>
-MySequence ::= &lsqb;10&rsqb; IMPLICIT SEQUENCE {
+MySequence ::= [10] IMPLICIT SEQUENCE {
    intval INTEGER,
    boolval BOOLEAN OPTIONAL
 }
@@ -963,11 +1023,11 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
       Notice that the interface here gets kind of nasty. The reason is
       simple: Explicitly tagged, constructed types are fairly rare in
       the protocols that we care about, so the
-      aesthetic annoyance (not to mention the dangers of a cluttered
+      esthetic annoyance (not to mention the dangers of a cluttered
       interface) is less than the time that would be required to develop a
       better interface. Nevertheless, it is far from satisfying, and it's a
       point that will be worked on in the future. One option for you would
-      be to simply apply the <function>odr_explicit()</function> macro to
+      be to simply apply the <function>odr_explicit_tag()</function> macro to
       the first function, and not
       have to worry about <function>odr_constructed_*</function> yourself.
       Incidentally, as you might have guessed, the
@@ -977,10 +1037,10 @@ int mySequence(ODR o, MySequence **p, int optional, const char *name)
 
     </sect3>
    </sect2>
-   <sect2><title>SEQUENCE OF</title>
+   <sect2 id="odr.sequence.of"><title>SEQUENCE OF</title>
 
     <para>
-     To handle sequences (arrays) of a apecific type, the function
+     To handle sequences (arrays) of a specific type, the function
     </para>
 
     <synopsis>
@@ -1011,7 +1071,7 @@ MyArray ::= SEQUENCE OF INTEGER
 typedef struct MyArray
 {
     int num_elements;
-    int **elements;
+    Odr_int **elements;
 } MyArray;
     </screen>
 
@@ -1033,7 +1093,7 @@ int myArray(ODR o, MyArray **p, int optional, const char *name)
     </screen>
 
    </sect2>
-   <sect2><title>CHOICE Types</title>
+   <sect2 id="odr.choice.types"><title>CHOICE Types</title>
 
     <para>
      The choice type is used fairly often in some ASN.1 definitions, so
@@ -1045,7 +1105,7 @@ int myArray(ODR o, MyArray **p, int optional, const char *name)
     </para>
 
     <synopsis>
-int odr_choice(ODR o, Odr_arm arm&lsqb;&rsqb;, void *p, void *whichp,
+int odr_choice(ODR o, Odr_arm arm[], void *p, void *whichp,
                const char *name);
     </synopsis>
 
@@ -1090,7 +1150,7 @@ typedef struct odr_arm
 
      <varlistentry><term>which</term>
       <listitem><para>The value of the discriminator that corresponds to
-       this CHOICE element. Typically, it will be a &num;defined constant, or
+       this CHOICE element. Typically, it will be a #defined constant, or
        an enum member.</para></listitem>
      </varlistentry>
 
@@ -1115,7 +1175,7 @@ typedef struct odr_arm
     <screen>
 MyChoice ::= CHOICE {
     untagged INTEGER,
-    tagged   &lsqb;99&rsqb; IMPLICIT INTEGER,
+    tagged   [99] IMPLICIT INTEGER,
     other    BOOLEAN
 }
     </screen>
@@ -1135,9 +1195,9 @@ typedef struct MyChoice
     } which;
     union
     {
-        int *untagged;
-        int *tagged;
-        bool_t *other;
+        Odr_int *untagged;
+        Odr_int *tagged;
+        Odr_bool *other;
     } u;
 };
     </screen>
@@ -1149,7 +1209,7 @@ typedef struct MyChoice
     <screen>
 int myChoice(ODR o, MyChoice **p, int optional, const char *name)
 {
-    static Odr_arm arm&lsqb;&rsqb; =
+    static Odr_arm arm[] =
     {
       {-1, -1, -1, MyChoice_untagged, odr_integer, "untagged"},
       {ODR_IMPLICIT, ODR_CONTEXT, 99, MyChoice_tagged, odr_integer,
@@ -1185,7 +1245,7 @@ int myChoice(ODR o, MyChoice **p, int optional, const char *name)
     </para>
 
     <para>
-     The ASN.1 specifictions naturally requires that each member of a
+     The ASN.1 specifications naturally requires that each member of a
      CHOICE have a distinct tag, so they can be told apart on decoding.
      Sometimes it can be useful to define a CHOICE that has multiple types
      that share the same tag. You'll need some other mechanism, perhaps
@@ -1219,7 +1279,7 @@ void odr_choice_bias(ODR o, int what);
    </sect2>
   </sect1>
 
-  <sect1><title>Debugging</title>
+  <sect1 id="odr.debugging"><title>Debugging</title>
 
    <para>
     The protocol modules are suffering somewhat from a lack of diagnostic
@@ -1244,7 +1304,7 @@ void odr_choice_bias(ODR o, int what);
  sgml-indent-step:1
  sgml-indent-data:t
  sgml-parent-document: "yaz.xml"
- sgml-local-catalogs: "../../docbook/docbook.cat"
+ sgml-local-catalogs: nil
  sgml-namecase-general:t
  End:
  -->